viernes, 14 de septiembre de 2012

VVVVVV (Guía Completa)








Me he pasado: Metal Gear Solid 3


Gracias al recopilatorio Metal Gear Solid HD, he podido pasarme recientemente Metal Gear Solid 3, hasta el punto de que gracias a este juego he conseguido mi tercer platino.


Tengo que reconocer que este titulo de la saga, aunque es el preferido de muchos, por no decir de la mayoría, a mi no me había acabado de gustar, pero después de jugarlo y rejugarlo varias veces para conseguir los trofeos, he de decir que se ha convertido en uno de mis favoritos.

La historia nos situa en 1964, estamos en plena Guerra Fria entre Estados Unidos y la URSS. La URSS tiene retenido a un científico llamado Sokolov trabajando para un arma secreta. Para evitar que la URSS use ese arma, la recién creada unidad Fox de los Estados Unidos encomienda la misión de rescatar a Sokolov a Jack, nombre en clave: Naked Snake. El resto, tendréis que descubrirlo vosotros mismos.

En cuanto a jugabilidad, a mi personalmente me costo un poco hacerme a ella, ya que en este titulo la cámara ya no esta estática, y eso sumado a que estas en medio de la selva donde puede haber escondido un enemigo en cualquier parte, hace que el juego requiera un periodo de adaptación, sobretodo si vienes de jugar los títulos anteriores.

En este titulo también se añade las técnicas de combate cuerpo a cuerpo CQC, con las que podrás deshacerte de los enemigos sin usar armas.

Otro aspecto importante es la ocultación. En el menú tenemos un apartado para los trajes y la cara, donde tendremos varios trajes que elegir, así como pintura para la cara. Dependiendo de en que zona nos encontremos nos vendrá mejor unos trajes u otros. Tenemos un medidor que nos da el porcentaje de camuflaje con el entorno, cuanto mas alto sea, mejor.

En este juego se añade la barra de "Stamina". Esta barra cuanto mas alta la tengamos, apuntaremos con mas precision, los movimientos de Snake seran mas rápidos, etc... Para llenar la barra de Stamina, tendremos que comer con frecuencia, curarnos de las sanguijuelas si es que nos han picado, etc...

Para comer, tendremos que usar, a parte de las raciones que nos proporcionan en la misión, todo tipo de animales que encontremos por la jungla, desde serpientes a cocodrilos, pasando por ranas o setas. Todos estos animales los encontraremos por las diferentes zonas, y podremos capturarlos tanto vivos como muertos.

Por un lado, las cinemáticas tan cuidadas que rebosan Hideo Kojima por los todos poros, y por otro, la banda sonora espectacular hacen de este titulo un claro ejemplo de lo que tiene que ser un Metal Gear Solid, y es que estamos hablando del que es, para muchos, el mejor de la saga con diferencia.

Sin duda, este titulo no puede faltar en vuestra estantería.

miércoles, 1 de agosto de 2012

Tutorial - Instalar y configurar SSMTP en CentOS y Ubuntu



Repositorio para CentOS: 
rpm -Uvh http://download.fedoraproject.org/pub/epel/5/i386/epel-release-5-4.noarch.rpm

Archivo de configuración para cuenta GMAIL /etc/ssmtp/ssmtp.conf 
root=tuusuario@gmail.com
mailhub=smtp.gmail.com:587
rewriteDomain=
hostname=tuusuario@gmail.com
UseSTARTTLS=YES
AuthUser=tuusuario (lo que va antes del @gmail.com)
AuthPass=******* (Tu password)

lunes, 30 de julio de 2012

Tutorial - Cambiar iconos del sistema manualmente en Mac OS X




Aqui os dejo las rutas de los iconos que tenéis que sustituir:

Snow Leopard/Lion:
/System/Library/CoreServices/CoreTypes.bundle/Contents/Resources/FinderIcon.icns
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder.png
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder128.png
/System/Library/CoreServices/Finder.app/Contents/Resources/FinderIcon.icns

Mountain Lion:
/System/Library/CoreServices/CoreTypes.bundle/Contents/Resources/FinderIcon.icns
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder.png
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder@2x.png
/System/Library/CoreServices/Finder.app/Contents/Resources/FinderIcon.icns

miércoles, 25 de julio de 2012

Me he pasado: Theatrhythm Final Fantasy

Efectivamente amigos, he de reconocer que Square-Enix me la ha vuelto a meter doblada, y es que esta vez se han propuesto hacer un título que jugara con los recuerdos y sentimientos de los mas antiguos seguidores de la saga. ¿Como? Muy fácil, en forma de canciones...

Y es que estamos ante un titulo que, aun llevando en su nombre "Final Fantasy", no es mas que un juego musical donde reúnen las mas míticas melodías de esta saga que un día fue, y hoy ya no es...

El juego en líneas generales esta bien (si nos gustan los juegos musicales, claro). Tenemos varios modos de juego, por un lado el modo Series, donde tendremos tres canciones de cada titulo de la saga: Una pelea, un viaje y una cinemática. Mientras juguemos en este modo de juego se nos desbloquearán dos mas.

Por otro lado el modo challenge, donde podremos rejugar las canciones del modo series, pero esta vez por separado. Y además, aquí podremos jugar también a las canciones que desbloqueemos y las que compremos en la tienda.

Por ultimo tenemos Chaos Shrine, donde encontraremos retos con dos temas al azar...y dificultad al azar también... El objetivo de este modo es completar los 99 retos que nos proponen. Este modo tiene la peculiaridad de tener modo multijugador, modo que no he tenido el placer de probar.

A todo esto tenemos que añadirle que a lo largo del juego tendremos que llevar un equipo de cuatro personajes. Los personajes son, en principio, todos los protagonistas de los FF desde el I hasta el XIII. Digo en principio porque con el tiempo iremos desbloqueando mas personajes secundarios de todas las sagas...

Para darle un aire RPG, podremos equipar a nuestros personajes con diferentes objetos que iremos recogiendo al ir completando las canciones. Estos objetos dotaran a nuestro personaje de habilidades especiales que durante las canciones nos beneficiarán.

En cuanto a la dificultad, decir que el juego pose tres modos de dificultad. Los dos primeros podríamos decir que para el usuario medio son pasables..., pero el ultimo modo de dificultad solo esta al alcance de un autómata, es una locura.

Concluyendo, he podido probar por suerte varios juegos de este genero, el ultimo fue el Taiko no Tatsujin para Nintendo DS y a pesar de que Theatrhythm Final Fantasy cuenta con unos temas insuperables creo que no han sido capaces de sacar partido al juego..., es de esos juegos que no te llena... De todos modos, si te gustan los juegos musicales, te recomiendo que le eches un vistazo.

domingo, 8 de julio de 2012

Me he pasado: Metal Gear Solid 2

Hace ya unos meses, en época de exámenes, compré Metal Gear Solid HD Collection, y por fin, he podido tener tiempo para volver a re-jugar Metal Gear Solid 2.

En este juego se podría decir que hay dos historias. La primera, se sucede dos años después de Shadow Moses. Controlaremos a Solid Snake, que va a bordo de un barco donde sospechan que pueden estar transportando un nuevo modelo de Metal Gear. Snake, con la ayuda de Otacon, tendrá la misión de infiltrase en el buque y sacar documentos gráficos de la existencia de dicho Metal Gear.

La segunda historia comienza cuatro años después de Shadow Moses, y por lo tanto, dos años después de la primera historia. Aquí controlaremos a Raiden, y soldado que por lo que nos cuenta no ha tenido aun ninguna misión real, toda su experiencia se basa en VR (Realidad Virtual). El coronel, será el encargado de guiarnos vía codec.

La misión tiene lugar en el Big Shell, una estructura diseñada para retener y limpiar el petroleo que fue soltado por un buque en la costa de Nueva York. Allí, una banda terrorista tiene retenidos a una treintena de rehenes, entre los que se encuentra el presidente de los Estados Unidos de América. Tu misión, infiltrarte sin ser visto y rescatar al presidente. A partir de aquí, descubrirlo vosotros mismos.

En el aspecto de jugabilidad, MGS2 es muy parecido a su predecesor. Podremos correr, agacharnos, pegarnos a la pared, arrastrarnos por el suelo, colgarnos por barandillas, lo que haga falta para que los centinelas no nos detecten.

Tendremos a nuestra disposición todo tipo de armas, muchas de la mismas nos sonarán del primer capitulo de la saga. Empezaremos con una pistola de dardos tranquilizantes, que dormirá a nuestros enemigos y a lo largo del juego, iremos adquiriendo fusiles, lanzacohetes, rifles francotirador, etc...

Para zafarnos de nuestros enemigos, a parte de las armas ya comentadas, también podremos golpearlos hasta dejarlos inconscientes, ahogarlos hasta que se desmayen o directamente romperles el cuello. También, para que no nos descubran, podremos mover los cuerpos para esconderlos para que no se lo encuentre otro guardia.

En el aspecto gráfico nos encontramos unos personajes muy cuidados, escenarios algo repetitivos, pero que cumplen con el propósito del juego. El juego para la época esta bastante bien, hay que tener en cuenta que hablamos de un juego que se lanzo 2001 para Play Station 2.

El aspecto sonoro es sublime. Por un lado, tenemos los efectos especiales tales como el sonido al recargar un arma, pasos, efecto de los disparos, etc que están muy logrados. Por otro, nos encontramos con una de las mejores banda sonora de la época, compuesta por los músicos de Konami, entre ellos, Kazuki Muraoka.

El juego, todo hay que decirlo, no es que dure mucho. Haciendo las dos misiones y siendo la primera vez que juegas, se te puede ir a las 10 o 11 horas. Pero si ya sabes mas o menos lo que tienes que hacer y saltando las conversaciones y vídeos, el juego se queda en unas 5 horas. De todos modos, el juego invita a re-jugarlo mas de una vez para conseguir objetos como las pelucas de Raiden (munición infinita, agarre infinito, etc), o los trajes de invisibilidad. Por no hablar de las misiones VR, que hacen que el juego se vaya a gusto a las 20 - 25 horas.

En conclusión, si no has jugado nunca ha ningún juego de la saga, te recomiendo que empieces por el primero, ya que ayuda mucho a entender muchas de las cosas que suceden en el juego. Estamos ante uno de los títulos imprescindibles de Play Station 2.


jueves, 28 de junio de 2012

Me he pasado: Final Fantasy IV

Aún recuerdo cuando compré Final Fantasy IV para Nintendo DS, fue paseándome por la sección de videojuegos del típico supermercado, donde mas de una vez he encontrado alguna joyita que otra tirada de precio. Allí puede encontrar, ni mas ni menos, que Final Fantasy IV para Nintendo DS por solo 9,90 euros... Me pareció hasta un insulto ver como un juego que fue un claro salto generacional en lo que a JRPG´s se refiere estaba cogiendo polvo en aquel estante con un precio tan miserable.

Cecil, el capitán de las Alas Rojas de Baronia vuelve de una misión junto a su tripulación. En dicha misión han arrebatado al pueblo de Mysidia el cristal del agua. El pueblo de Mysidia no ofreció resistencia. En dicho viaje de vuelta la tripulación empieza a cuestionar las ordenes del rey, y comienzan a debatir si esta bien o mal lo que están haciendo. Cecil responde que los mysidianos sabían mucho sobre el cristal y que era necesario arrebatárselo para garantizar la paz y la seguridad en Baronia. Pero lo cierto es que, el propio Cecil, alberga las mismas dudas...

Así comienza Final Fantasy IV, el resto, me gustaría que lo descubrierais por vosotros mismos, y es que no merece la pena que yo empiece aquí a destripar una de las mejores entregas de esta saga. Merece mucho mas la pena que lo juguéis por vosotros mismos.

En el apartado gráfico hay que reconocer que es un poco mejor que la versión de Final Fantasy III para Nintendo DS, pero que aun así, en mi opinión, podrían haber hecho un poquito mas. Por ejemplo, las mazmorras las reciclan todo lo que pueden, en el sentido de que el escenario en si se repite una y otra vez, cambiando eso si, la ruta de las mismas. De todas formas, creo que es un lujo poder re-jugar este clásico en un 3D que aunque no es perfecto, no esta nada mal.

En lo que ha jugabilidad se refiere Final Fantasy aporta muchas cosillas. En las batallas, a parte de los clásicos Atacar, Magia, Invocar y Objetos, podremos conseguir Aumentos. Cada personaje tiene sus propios aumentos y aparte, podremos conseguir mas aumentos a lo largo del juego. Este aspecto me ha gustado bastante porque dota de mas dinamismo a las batallas.

Otra novedad importante es la invocación de Rydia llamada Nib. Nib es un personaje al que podremos pintarle la cara como nosotros queramos gracias a la pantalla táctil. Además, para subir los atributos de Nib tendremos que realizar varios minijuegos ayudados también con la pantalla táctil. ¿Y todo esto para que? Pues para así poder enfrentar a nuestro Nib al de otros amigos a través de la conexión inalámbrica.

En cuanto a dificultad el juego, por lo menos a mi y comparándolo con otros de la saga, me ha parecido fácil, eso si, en muchas partes del juego no tendrás mas remedio que dedicar algo de tiempo a subir de nivel a tus personajes para poder completar ciertas zonas, pero esto es algo que sucede en todos los Final Fantasy de la saga.

En el apartado sonoro solo puedo decir Nobuo Uematsu en estado puro amigos. En este titulo encontramos canciones fabulosas que además en la versión de Nintendo DS han sido remasterizadas. En este juego tenemos canciones como Theme of Love (vídeo de abajo), Red Wings, Kingdom Baron, Rydia Theme, Tower of Babel, y aquí podría estar nombrando unas cuantas mas. Simplemente de 10. Os aconsejo encarecidamente que juguéis con auriculares con la DS, la diferencia es tremenda.

Si tienes una Nintendo DS cogiendo polvo y aun no has jugado Final Fantasy IV, te aconsejo que lo juegues y sobretodo, que lo disfrutes. Simplemente indispensable.


lunes, 28 de mayo de 2012

Curiosidades y Basura presenta...Cutreriales! Opening

Me he pasado: Diablo III

Después de completar el modo normal y pesadilla de Diablo III con mi fiel cazador de demonios creo que me encuentro en disposición de analizar este titulo tan esperado.

La historia nos cuenta las hazañas de un humano (nuestro personaje), que tras investigar la caída de un meteorito cerca de Nueva Tristán, se ve envuelto en algo mucho mayor, la amenaza de los demonios menores. No quiero contar mucho mas para no desvelaros la historia, decir nada mas que la historia esta dividida en cuatro actos.

A lo largo de la historia se nos irán uniendo varios personajes y compañeros que podremos reclutar para que nos acompañen en nuestras misiones. Otros nos ofrecerán ciertos servicios como el herrero al que podremos ir instruyéndole para que cada vez nos haga mejores armas, o el joyero, que hará lo propio con las joyas que podremos colocar en nuestros objetos, dotándolos así de aun mas poder.

En este titulo nos encontramos con cuatro niveles de dificultad: Normal, Pesadilla, Infierno y Averno. Yo personalmente os puedo hablar de los tres primeros. Normal es sencillo de pasar con un personaje de nivel 30 mas o menos. Pesadilla en cambio es mas complicado, ya que a parte de requerir un nivel alto también es conveniente equiparse con buenos objetos, aun así, no es tan difícil de pasar como a priori pueda parecer. Por ultimo, Infierno, actualmente estoy al final del Acto I y con un personaje de nivel 53 me esta costando bastante. No quiero ni imaginar como sera Averno...

El control es simple, clic izquierdo y derecho lanzan habilidades, después tenemos mas en las teclas 1,2,3 y 4. Las habilidades irán mejorando según subamos de nivel. También podremos conseguir nuevas habilidades según vayamos subiendo.

La historia la puedes jugar en cooperativo con hasta cuatro compañeros. En mi opinión creo que se han quedado cortos. Sin ir mas lejos en Diablo II se podían hacer grupos de ocho, pero bueno, pese a esto decir que el modo cooperativo es mucho mas divertido, aunque tenéis que tener en cuenta que por cada amigo que se os una, los enemigos se harán mas fuertes.

Gráficamente no esta nada mal, creo que en estos tiempos la gente puede esperarse algo mas en este aspecto pero en mi opinión, teniendo en cuenta la cantidad de enemigos que mueve fluidamente en pantalla no se le puede pedir mas.

En cuanto ha sonido se refiere decir que por un lado, el doblaje es magnifico, en mi opinión no tiene nada que envidiarle a otros doblajes como el de Starcraft II. Teniendo en cuenta los pocos juegos que se doblan a nuestro idioma en la actualidad, es de agradecer encontrarte con que Diablo III tiene un excelente doblaje. En lo que a música se refiere, decir que esta bastante bien, tiene algunos temas muy buenos, y otros que bueno, no están mal, pero no son la gran cosa, como pueden ser por ejemplo los temas que suenan en las grutas, minas, etc...

Por otro lado también tenemos el modo incondicional que trata, como ya sabréis los que habéis jugado a Diablo II, de jugar la historia pero si en algún momento te llegan a matar, ya no podrás jugar mas con ese héroe.

Otro aspecto que a mi me suele gustar bastante es que han incluido un sistema de logros. Podremos consultar los mismos con la tecla Y, ver lo que nos queda para conseguir alguno, o ver lo que tenemos que hacer para conseguir otros.

Lo único que puedo añadir es que os animéis a probarlo ya que engancha mucho.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (Parte 11)

jueves, 19 de abril de 2012

PL/SQL - Iniciación al uso de tablas

Me he pasado: Phoenix Wright Ace Attorney - Justice For All

Muy buenas amigos, hoy vengo a hablaros del ultimo juego que he logrado completar, y es nada mas y nada menos que Phoenix Wright Ace Attorney - Justice For All. Este titulo le compre esta Semana Santa en un centro comercial, rebuscando en los cajones de juegos que hay en oferta. Este titulo me salio exactamente por 4.99 euros. Toda una ganga.

Esta saga trata, para los que no lo conozcan aun, de tomar el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor que lleva apenas dos años en la abogacía. Durante el juego nos enfrentaremos a varios casos que se dividirán por capítulos. Además de enfrentarnos al fiscal de turno en los juicios, tendremos que visitar ciertos lugares y hablar con todo tipo de personas para conseguir tanto datos importantes como pruebas. Dichas pruebas las usaremos en el juicio en las que basaremos nuestras conjeturas.

Lo que mas engancha de este titulo es la historia. La historia, para una mejor comprensión de la misma, es necesario haber jugado el primer titulo, ya que en este segundo juego encontraremos personajes del primero.

En este titulo han añadido un par de detalles que creo que hacen aun mas interesante jugarlo. Por un lado, ahora en los juicios podremos, además de presentar pruebas, presentar perfiles. Esto no es algo muy espectacular pero si que da mas vidilla al juego. Por otro lado, y el que creo que es la novedad mas importante son los Psicocandados.

Los Psicocandados aparecerán cuando estemos hablando con testigos, o con el propio acusado. Cuando aparecen querrá decir que esa persona oculta algo. Para intentar deshacer los Psicocandados tendremos que presentar pruebas que desmonten la mentira. Hay que tener cuidado porque si nos equivocamos nos penalizarán.

Este titulo tiene además uno personajes de los mas carismáticos con los que me he topado, Franziska Von Karma, una fiscal que hará de archienemiga de nuestro protagonista. Es una fiscal obsesionada con la perfección que nunca ha perdido un caso. A los que hayáis jugado al primero os sonará ese apellido...Aquí no puedo contar mucho mas para no destripar mucho.

No me puedo olvidar en este titulo la banda sonora. Simplemente magnifica. Nos encontramos ante una de las mejores banda sonoras que existen. Son de esas banda sonoras que cuando te acabas el juego te quedas con las canciones dando vueltas en la cabeza, cosa que no suele ocurrir con muchos otros juegos de la actualidad...

En conclusión, creo que si eres de los que le gusta darle al tarro, este juego, y no solo este juego, esta saga, te encantará. Recomiendo si aun no lo habéis probado que le deis una oportunidad.

martes, 10 de abril de 2012

Tutorial - Shell script (Programa que mata bash ajenas)

Se parece mucho a otro que hice...pero ahi queda.

Me he pasado: Dead or Alive: Dimensions


Muy buenas amigos, aquí estamos una vez mas con esta sección donde voy a contaros mis experiencias con el siguiente titulo: Dead or Alive: Dimensions. Tengo que reconocer que es el primer juego de la saga al que he jugado, y decidí adquirirlo simplemente porque baje demo del mismo de la e-shop de Nintendo y me pareció bastante interesante.

Uno de los aspectos que me llamo mas la atención es la gran diferencia que tiene con otros títulos de peleas que he probado, como SFIV o Tekken. Y es que este titulo en lo que ha jugabilidad se refiere me parece de los mas fluido y rápido. De esta forma el juego te permite encadenar combos de una manera sencilla que hace muy agradable el juego, sobre todo para los que nunca hemos probado ninguno de esta saga.

Tenemos dos formas de realizar ataques, una es usando los botones como toda la vida, y otra es pulsando en los botones de la pantalla táctil, aunque esto ultimo no es nada recomendable y en mi opinión es incluso innecesario ya que la combinación de botones para realizar los combos no es difícil, por lo que cualquier jugador, con algo de practica seria capaz de realizar con los botones cualquier combo si necesidad de depender de la pantalla táctil.

En este juego podemos encontrar varios modos de juego, que hace que el juego se prolongue bastante. Por un lado encontramos el modo arcade de toda la vida, donde encontraremos seis modos, cada uno con unos contrincantes diferentes y dificultades diferentes. Según vayamos completando estos modos iremos desbloqueando trajes de los personajes que usemos. Por otro lado, esta el modo "Cronica", donde iremos viendo la historia que rodea a los personajes, y que iremos avanzando en la misma intercalando peleas.

Por otro lado también tenemos el modo survival, donde encontraremos varios modos donde se nos exigirá derrotar a cierto numero de contrincantes, siendo el ultimo reto de 100 contrincantes a derrotar. También la dificultad se ira incrementando según vayamos avanzando.

También tendremos otro modo de juego donde tendremos que superar retos en equipo de dos personajes. En la selección de personajes tendremos que elegir primero al que queremos controlar y segundo al que queremos que nos ayude. En la pelea, empezaremos con el personaje elegido primero, y cuando estemos en apuros entrará en acción el segundo, controlado por la maquina. Mientras estemos fuera del combate nuestra vida se ira recuperando poco a poco.

El modo multijugador es el modo que sin duda, y como pasa en todos los juegos, alarga la vida de este titulo. No se si será porque ya no juega mucha gente o por mi conexión, pero me ha resultado complicado encontrar contrincantes. Ademas, cuando he tenido que luchar contra gente que no es de mi región, he tenido un lag terrible.


Por ultimo, mencionar que en los diferentes modos iremos consiguiendo una especie de figuras, que podremos contemplar mas tarde, e incluso hacer fotografías de las mismas, tanto en 2D como en 3D. El 3D en este titulo no esta mal, pero no es nada espectacular, así que he preferido jugar en 2D, ya que la diferencia es casi mínima, y en mi opinión, no merece la pena.

En conclusión, creo que este juego es un gran titulo de peleas que creo que ha sido injustamente desplazado del catalogo de 3DS por Street Fighter IV y Tekken. No he probado Tekken aún, pero si SFIV y creo que a mi me ha parecido mas divertido Dead or Alive, pero esto es solo mi opinión y con esto no digo que SFIV sea malo, pero os animo a que proveéis Dead or Alive: Dimensions

lunes, 27 de febrero de 2012

Me he pasado: Super Mario 3D Land

Muy buenas a todos. Hace tan solo un par de semanas que llego a mis manos Super Mario 3D Land y después de machacarlo durante estos días puedo decir que lo he completado por completo, y me gustaría compartir con vosotros las impresiones que me ha transmitido.

Como viene siendo habitual lo primero a comentar es la historia. Bueno, ¿quien no conoce la historia de todos los Super Mario? Pues bien, este no iba a ser una excepción: Bowser rapta a la princesa Peach por enésima vez y Mario tiene el deber de salvarla. Podríamos echar en cara a Nintendo la falta de innovación al respecto, pero, en mi opinión, en los títulos de esta saga, a mi es lo que menos me importa, ya que el punto fuerte ha estado siempre en la jugabilidad, escenarios, retos, etc...

En lo que a gráficos se refiere tengo que decir que me han sorprendido gratamente y es que, de los cuatro títulos de 3DS que he podido disfrutar, este ha sido el primero que me ha llevado a jugarlo entero con el 3D activado, y es que este titulo es uno de los que mejor aprovecha esta característica de la consola de Nintendo.

La jugabilidad es bastante buena, con el joystick controlamos a Mario y usamos los botones A para saltar y B para usar los ataques, etc... Nada nuevo que no hayamos visto en otros Super Mario. La única pega que le pongo es que a veces no es fácil calcular los saltos y tienes que estar muy pendiente de tu sombra para caer donde quieres.

Una de las grandes novedades de este Super Mario 3D Land ha sido sin duda la inclusión de la hoja, que nos dará el traje de mapache, algo mítico para los que llevamos jugando Super Mario toda la vida. Otro objeto nuevo es la flor con forma de boomeran que nos colocará un traje con un caparazón azul a la espalda un casco de rugby. Con este traje lanzaremos boomeran pulsando el botón B.

Después encontramos dos variaciones de la hoja, por un lado la hoja de piedra que el poder es el mismo que la normal, pero cuando pulsamos L mientras estamos en aire nos convertimos en piedra y aplastamos todo lo que tengamos debajo, otra que me encontré fue una hoja dorada que tiene el poder de la estrella y la hoja juntos todo el tiempo.

Otro punto a favor del juego es la música. Igual que dije que la música de Mario Kart 7 no me gustaba mucho, tengo que decir que en este titulo me ha pasado todo lo contrario. La música me ha parecido un total acierto ya que tienen el mismo encanto que la de los primeros de la saga. Ademas han añadido alguna que otra canción de antiguos Super Mario.

Completar el juego me ha llevado exactamente 19 horas y 15 minutos. Cuando digo completarlo me refiero a completarlo al cien por cien: Pasarme los mundos normales y especiales tanto con Mario como con Luigi, he conseguido las 303 monedas de todos los mundos, y conseguido la bandera amarilla en todos los niveles y he completado el nivel secreto tanto con Mario como con Luigi. Mas no se puede hacer.

En conclusión, este titulo es obligado si eres poseedor de una Nintendo 3DS, es divertido y a la vez tiene retos complicados que te harán dar el máximo para completarlos. Ademas se rumorea que mas adelante recibirá DLC´s, alargando aun mas la vida del juego.

*Nivel secreto

jueves, 9 de febrero de 2012

Crítica a GameStop

Si, y es que hoy ha sido la gota que colma el vaso... Os cuento un poco los antecedentes de la turbia relación que he vivido en primera persona con esta cadena de videojuegos.


No quiero generalizar, por lo que diré, que lo que os voy a relatar me sucedió en el GameStop de Toledo. Quiero pensar que en otras ciudades la cosa no sea si... Una vez hecho este matiz, vamos al lio.

1.- Persecución
Yo tengo por costumbre, cuando voy al centro comercial, pasar a echar un ojo a las dos tiendas de videojuegos a mirar los seminuevos y poco más. Simplemente a echar un ojo. Cuando voy a Game, paso tranquilamente, saludo a los dependientes (a veces ni eso...xD) y me pongo a mirar, si no me interesa nada, pues me voy.

En GameStop lo que sucede es lo siguiente: Entras, te pones a echar un ojo tranquilamente y al instante tienes a uno encima, preguntándote que si puede ayudarte. Hasta aquí normal, aunque a mí esto personalmente me crispa un poco. Pero como te ven que sigues mirando, vuelven a insistir. "¿Buscabas algo?" me dice el dependiente, "No, estoy mirando" respondo. Sigues mirando los seminuevos cuando, y no os lo vais a creer, vuelven a insistir...

Me parece genial que quieras ayudar a los clientes, eso está muy bien, pero no hay que pasarse. Creo que cuando dije que no necesitaba ayuda lo deje claro. Si tengo alguna pregunta ya me preocupare yo de hacértela llegar.

Esto primero me ha pasado varias veces, con dependientes distintos, no sé si será una norma o algo...

2.- No me gusta que me intenten vender la moto...

Esta es de cuando fui a comprar la Nintendo 3DS. Fui allí y no al Game porque me salía con el Zelda Ocarina of Time 3D unos 10 euros más barato.

Llegue allí y fui directo al dependiente (Porque esta vez sí buscaba algo en particular...) y le dije que quería comprar una 3DS. Todo bien, me saca la consola, todo correcto.

A continuación me empieza a contar una película de que si la pantalla de arriba es muy delicada, que es muy cara arreglarla y tal, y que ellos tienen un seguro de un año que, si se me rompe, me la cambian sin problemas. Este seguro cuesta 30 euros.

Yo le digo amablemente que no, y el tío me empieza a mirar como si hubiera entrado desnudo a la tienda o algo así y me vuelve a insistir, le vuelvo a repetir que no y le digo que he tenido varias portátiles y ninguna se ha roto, a lo que me contesta que eso es lo que dice todo el mundo, con un tono de "Ya te arrepentirás...".

Vamos para la caja y me dice que si ninguna vez se me ha caído el móvil al suelo, y le respondo que no, cosa que era cierta, y me responde con una media sonrisa que le extraña mucho.

En este momento y ya estaba empezando a mosquearme bastante, pero no dije nada, no soy de los que la van montando por ahí, aunque motivos no me faltaban. Cuando estaba a punto de pagar me dice que me deja el seguro a 20 euros, y aquí es cuando pienso que si pueden dejármelo a 20 euros, es porque es una pantomima que no a ellos no les cuenta ni 5 euros y te soplan 30 por la cara. Le vuelvo a decir que no.

Por fin el tío parece que capta que no quiero su seguro de dudoso valor, y pasa a otra cosa. Aquí como la cosa va de sacarte los cuartos como sea, me dice que tiene protectores de pantalla, fundas y tal, le digo que no quiero nada (Ya van 1000, xD) y vuelve a su rostro esa cara de horror, como pensando:"¡Esta loco, sin protector ni ná!". Me vuelve a insistir como dos veces más, como es costumbre, y le sigo diciendo que no.

Después de esta lucha constante me llevo la consola pensando que jamás, pero jamás, pisaría más ese sitio.

3.- Me cago en vuestras pegatinas.

Hace unos días pille por la web de GameStop el Zelda: Twilight Princess seminuevo, porque lo quería tener pero que no fuese Player Choice.

Todo genial porque no tengo que lidiar con ningún dependiente desesperado por vaciar mi cartera.

Cuál es mi sorpresa que me llega el paquete tal que hoy, lo abro, todo bien, se notaba que era seminuevo, abro la caja y....

"Compramos tus juegos" reza la pegatina, sobre el logo de GameStop. Y es cuando me pregunto: ¿A que estúpido se le ha ocurrido poner una pegatina ahí?, y es que amigos, olvide una cosa, y es que aunque hiciera el pedido por la web, ese juego paso por el dependiente de turno y claro, como no están aquí para decirme lo de: "Recuerda que si te cansas del juego te lo compramos" cuando deberían decir: "Recuerda que si te cansas del juego te lo compramos por una miseria y lo revendemos cinco veces más caro."

En fin, esta es mi experiencia con esta gente. Yo por mi parte no pienso comprar más allí, ni por web ni por tienda. Yo siempre digo que si me la juegas una vez, es culpa tuya, si me la juegas dos, es culpa mía.

Un Saludo

PD:A ver como #?!% quito la pegatina…

miércoles, 8 de febrero de 2012

Tutorial - Shell Script (Script que mata shells ajenas)

Me he pasado: The Legend of Zelda - Skyword Sword

Muy buenas a todos. Así es, hace unas pocas horas termine de pasarme The Legend of Zelda - Skyword Sword para la Nintendo Wii, y me gustaría comentaros mis impresiones acerca de este título.

Empezaré por la historia. Nos encontramos en un mundo formado por islas volantes denominado Celestea, de las cuales Altárea podríamos decir que es la principal y más grande de las islas. Ahí empieza nuestra aventura. Encarnaremos, como no, a Link, un aspirante a caballero que está a punto de participar en el torneo celeste, que le permitirá acceder al siguiente curso y además, recibirá un premio de la elegida de la Diosa, Zelda. Lo que ocurre a partir de aquí lo tendréis que descubrir vosotros mismos.

Sin duda lo más novedoso de este Zelda es el control, de tal forma que blandiendo el Wii Mote blandiremos nuestra espada en el juego, con el Nunchuck nos cubriremos con el escudo y de esta forma tan simple hace que te metas mucho más en el juego.

Si bien el control es una novedad, también hay que decir que en ocasiones falla. La idea es buenísima, pero Wii Mote no va tan fino como debería, y esto nos hará perder la paciencia en algunas ocasiones.

A lo largo del juego iremos adquiriendo objetos, que nos ayudaran, por un lado a llegar a sitios difíciles de acceder, y por otro, nos ayudaran a recolectar materiales y insectos que nos serán de gran ayuda para mejorar nuestros objetos y pociones. Esto último es una de las novedades que más me han gustado de este Zelda, el poder mejorar los escudos o objetos recolectando todo tipo de materiales, sinceramente me ha parecido un gran acierto.

Otra novedad son los neburi. Son las aves que usan los caballeros para volar por todo el continente y así poder acceder a otras islas. El control con el Wii Mote, una vez más me ha parecido muy acertado, agitando el mando de arriba a abajo para que nuestro neburi aletee y coja altura.

De lo que carece este título sin duda es de un archienemigo, ya que en mi opinión, Grahim, con esa escasez de carisma que le caracteriza, no llega ni a planta carnívora... Aun así, tenemos que dar gracias de que aparecerá en contadas ocasiones para dar el coñazo.

Por otro lado, me han parecido mucho más interesantes las historias con los habitantes de Celestea que la Grahim. Ya que en la propia Celestea tendremos que ayudar a sus habitantes con sus problemas y quehaceres, para poder obtener así gemas de gratitud, que son lo que en Ocarina of Time son las skulltulas doradas.

El juego lo he terminado en 45 horas, pero tengo que decir que, en muchas ocasiones me daba la sensación de que han intentado alargar el juego a toda costa, haciendo que nos enfrentemos a los mismos jefes varias veces, o visitando zonas que ya habíamos visitado, reciclando a mas no poder.

Otra cosa que en ocasiones irrita y en otras viene bien es que en este título han decidió que, cuando tu apagues la consola y la enciendas otro día para seguir jugando, te expliquen, cada vez que coges un objeto, lo que es y para qué sirve. Digo lo de que otras veces viene bien por si te pasas una larga temporada sin jugar, de esta forma le coges el hilo rápido de nuevo, pero si lo juegas con frecuencia, te puede llegar a cansar.

En conclusión, creo que sin duda es uno de los mejores Zelda que he jugado, no el mejor, pero me ha parecido que cumple las expectativas que se le puede pedir a un Zelda. Si tienes la Wii este título no puede faltar en tu colección.

viernes, 20 de enero de 2012

Me he pasado: Super Street Fighter IV "3D Edition"

Muy buenas amigos, hoy os vengo a hablar de un juego del que ya hable de su versión para PS3, y del cual me he visto obligado a hacer una entrada nueva para hablar de su versión para Nintendo 3DS. Hoy voy a hablaros sobre Super Street Fighter IV "3D Edition".

Lo primero que siempre suelo contar es como conseguí el titulo, y de este estoy especialmente orgulloso, y os cuento el porque: Yo adquirí este juego por 10,75 Euros por Internet (Gastos de envió incluidos) y no me canso de verlo por muchas tienda rozando los 40 euros. Toda una ganga.

No solo el precio fue el culpable de que yo comprara el juego, en verdad, lo que realmente me motivo a comprarlo fue que sentía que tenia que darle una segunda oportunidad, y que mejor que hacerlo en la 3DS. Si ojeáis la entrada de Street Fighter IV para PS3 comprobareis que no me dejo un buen sabor de boca.

Tengo que decir que la versión 3DS me hizo olvidar enseguida aquella mala experiencia vivida en la consola de Sony. Uno de los puntos que yo criticaba era la dificultad. Yo llevo jugado a esta saga toda la vida, pero no soy de esos que saben hacer un combo de 200 golpes, si no que me gusta disfrutar del titulo haciendo mis hadouken, dando mis saltos con patada y cosas así. El problema que tenia la versión de PS3 es que en el enemigo final del modo Arcade (Seth), ya podías poner la dificultad en mega-ultra-facil-que te cagas, que el tío te iba a dar de lo lindo igual, y eso es algo muy frustrante. En la versión 3DS tengo que decir que este problema (que a lo mejor solo es mio) ha sido solventado.

Dejando a un lado las comparaciones, voy a pasar a hablar del control. La cruceta de la 3DS es bastante dura, y hacer ciertos movimientos con ella se hace en ocasiones complicado. Yo prefiero jugar con el Joystick, es mucho mas cómodo, pero en ocasiones poco preciso.

El 3D de este juego, en mi opinión esta chulo, pero tengo que confesaros que prefiero jugar con el 3D desactivado por dos motivos: Uno es el ahorro de batería, y el segundo porque creo que el 3D en este titulo no es algo que haga ganar mucho al juego.

Por otro lado, el modo ese que pasa a ser casi en primera persona no me ha gustado, básicamente porque no me acostumbro a ver el combate desde esa perspectiva, y no entiendo que sentido tiene poder jugar así.

La gama de personajes es la misma que en Super Street Fighter IV, y una de las cosas que me han molado han sido algunos, y repito, algunos de los trajes alternativos de los luchadores. Sin embargo, sigo diciendo que no me ha gustado nada que hayan eliminado prácticamente todos los escenarios clásicos.

En cuanto a la música, me pasa lo mismo que con los escenarios, echo mucho de menos los temas clásicos. Algunos me diréis que si están, y yo os diré, que no me vale que te pongan el tema de cada personaje en solo uno de los combates del modo árcade. Los temas nuevos, en mi opinión no están a la altura de los clásicos.

En conclusión, el juego mejora respecto a la versión de PS3, pero sigue teniendo aspectos que a mi no me han gustado, pero en lineas generales, el juego merece la pena, sobretodo si eres fan de la saga, no hay que olvidar que este juego significa tener todo un Street Fighter IV en una portátil.