lunes, 30 de julio de 2012

Tutorial - Cambiar iconos del sistema manualmente en Mac OS X




Aqui os dejo las rutas de los iconos que tenéis que sustituir:

Snow Leopard/Lion:
/System/Library/CoreServices/CoreTypes.bundle/Contents/Resources/FinderIcon.icns
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder.png
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder128.png
/System/Library/CoreServices/Finder.app/Contents/Resources/FinderIcon.icns

Mountain Lion:
/System/Library/CoreServices/CoreTypes.bundle/Contents/Resources/FinderIcon.icns
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder.png
/System/Library/CoreServices/Dock.app/Contents/Resources/finder@2x.png
/System/Library/CoreServices/Finder.app/Contents/Resources/FinderIcon.icns

miércoles, 25 de julio de 2012

Me he pasado: Theatrhythm Final Fantasy

Efectivamente amigos, he de reconocer que Square-Enix me la ha vuelto a meter doblada, y es que esta vez se han propuesto hacer un título que jugara con los recuerdos y sentimientos de los mas antiguos seguidores de la saga. ¿Como? Muy fácil, en forma de canciones...

Y es que estamos ante un titulo que, aun llevando en su nombre "Final Fantasy", no es mas que un juego musical donde reúnen las mas míticas melodías de esta saga que un día fue, y hoy ya no es...

El juego en líneas generales esta bien (si nos gustan los juegos musicales, claro). Tenemos varios modos de juego, por un lado el modo Series, donde tendremos tres canciones de cada titulo de la saga: Una pelea, un viaje y una cinemática. Mientras juguemos en este modo de juego se nos desbloquearán dos mas.

Por otro lado el modo challenge, donde podremos rejugar las canciones del modo series, pero esta vez por separado. Y además, aquí podremos jugar también a las canciones que desbloqueemos y las que compremos en la tienda.

Por ultimo tenemos Chaos Shrine, donde encontraremos retos con dos temas al azar...y dificultad al azar también... El objetivo de este modo es completar los 99 retos que nos proponen. Este modo tiene la peculiaridad de tener modo multijugador, modo que no he tenido el placer de probar.

A todo esto tenemos que añadirle que a lo largo del juego tendremos que llevar un equipo de cuatro personajes. Los personajes son, en principio, todos los protagonistas de los FF desde el I hasta el XIII. Digo en principio porque con el tiempo iremos desbloqueando mas personajes secundarios de todas las sagas...

Para darle un aire RPG, podremos equipar a nuestros personajes con diferentes objetos que iremos recogiendo al ir completando las canciones. Estos objetos dotaran a nuestro personaje de habilidades especiales que durante las canciones nos beneficiarán.

En cuanto a la dificultad, decir que el juego pose tres modos de dificultad. Los dos primeros podríamos decir que para el usuario medio son pasables..., pero el ultimo modo de dificultad solo esta al alcance de un autómata, es una locura.

Concluyendo, he podido probar por suerte varios juegos de este genero, el ultimo fue el Taiko no Tatsujin para Nintendo DS y a pesar de que Theatrhythm Final Fantasy cuenta con unos temas insuperables creo que no han sido capaces de sacar partido al juego..., es de esos juegos que no te llena... De todos modos, si te gustan los juegos musicales, te recomiendo que le eches un vistazo.

domingo, 8 de julio de 2012

Me he pasado: Metal Gear Solid 2

Hace ya unos meses, en época de exámenes, compré Metal Gear Solid HD Collection, y por fin, he podido tener tiempo para volver a re-jugar Metal Gear Solid 2.

En este juego se podría decir que hay dos historias. La primera, se sucede dos años después de Shadow Moses. Controlaremos a Solid Snake, que va a bordo de un barco donde sospechan que pueden estar transportando un nuevo modelo de Metal Gear. Snake, con la ayuda de Otacon, tendrá la misión de infiltrase en el buque y sacar documentos gráficos de la existencia de dicho Metal Gear.

La segunda historia comienza cuatro años después de Shadow Moses, y por lo tanto, dos años después de la primera historia. Aquí controlaremos a Raiden, y soldado que por lo que nos cuenta no ha tenido aun ninguna misión real, toda su experiencia se basa en VR (Realidad Virtual). El coronel, será el encargado de guiarnos vía codec.

La misión tiene lugar en el Big Shell, una estructura diseñada para retener y limpiar el petroleo que fue soltado por un buque en la costa de Nueva York. Allí, una banda terrorista tiene retenidos a una treintena de rehenes, entre los que se encuentra el presidente de los Estados Unidos de América. Tu misión, infiltrarte sin ser visto y rescatar al presidente. A partir de aquí, descubrirlo vosotros mismos.

En el aspecto de jugabilidad, MGS2 es muy parecido a su predecesor. Podremos correr, agacharnos, pegarnos a la pared, arrastrarnos por el suelo, colgarnos por barandillas, lo que haga falta para que los centinelas no nos detecten.

Tendremos a nuestra disposición todo tipo de armas, muchas de la mismas nos sonarán del primer capitulo de la saga. Empezaremos con una pistola de dardos tranquilizantes, que dormirá a nuestros enemigos y a lo largo del juego, iremos adquiriendo fusiles, lanzacohetes, rifles francotirador, etc...

Para zafarnos de nuestros enemigos, a parte de las armas ya comentadas, también podremos golpearlos hasta dejarlos inconscientes, ahogarlos hasta que se desmayen o directamente romperles el cuello. También, para que no nos descubran, podremos mover los cuerpos para esconderlos para que no se lo encuentre otro guardia.

En el aspecto gráfico nos encontramos unos personajes muy cuidados, escenarios algo repetitivos, pero que cumplen con el propósito del juego. El juego para la época esta bastante bien, hay que tener en cuenta que hablamos de un juego que se lanzo 2001 para Play Station 2.

El aspecto sonoro es sublime. Por un lado, tenemos los efectos especiales tales como el sonido al recargar un arma, pasos, efecto de los disparos, etc que están muy logrados. Por otro, nos encontramos con una de las mejores banda sonora de la época, compuesta por los músicos de Konami, entre ellos, Kazuki Muraoka.

El juego, todo hay que decirlo, no es que dure mucho. Haciendo las dos misiones y siendo la primera vez que juegas, se te puede ir a las 10 o 11 horas. Pero si ya sabes mas o menos lo que tienes que hacer y saltando las conversaciones y vídeos, el juego se queda en unas 5 horas. De todos modos, el juego invita a re-jugarlo mas de una vez para conseguir objetos como las pelucas de Raiden (munición infinita, agarre infinito, etc), o los trajes de invisibilidad. Por no hablar de las misiones VR, que hacen que el juego se vaya a gusto a las 20 - 25 horas.

En conclusión, si no has jugado nunca ha ningún juego de la saga, te recomiendo que empieces por el primero, ya que ayuda mucho a entender muchas de las cosas que suceden en el juego. Estamos ante uno de los títulos imprescindibles de Play Station 2.